03
Март
Комментарии к записи Применение видеоустановок отключены

Применение видеоустановок

Если модель архитектурно-строительного объекта есть точная копня принятого проектного решения, приведенного к определенному масштабу, то макет не всегда отвечает этому требованию. Изменяя скорость съемки и частоту кадров при проецировании фильма, возможно получение эффекта, когда демонстрируемые изображения сооружений предстают перед зрителями такими, какими их увидят пассажиры и водители транспортных средств. Наибольший эффект восприятия макетов обеспечивает применение видеоустановок, позволяющих перенести видеофильм, снятый с уровня человеческих глаз на экран видеомагнитофона.

Возможность совмещения на кинопленке и магнитной ленте стереоскопических изображений макета с натурными съемками застраиваемого участка, дает основание считать, что в будущем применение новых технических средств обеспечит повышение качества , позволит сократить сроки и уменьшить стоимость, а главное, поможет па ранних стадиях проектирования осуществлять анализ и оценку объемно-планировочных достоинств проектов.


Слишком мелкие масштабы обусловливают введение в макеты определенных условностей, связанных с возможностями их изготовления. Немаловажную роль играет и материал, из которого; сделан макет, который не всегда способен передать и детали, объемно-планировочного решения. Основным недостатком макетного метода следует признать невозможность решения обратной задачи, позволяющей вносить в принятое проектное решение, так как процесс создания хорошего макета весьма трудоемок.

Эти недостатки средств анализа можно уменьшить комбинированными методами, открывающими широкие возможности для проектировщиков. Применение стереоприборов даст возможность анализа метрических характеристик объекта, а наблюдательные стереоприборы позволяют наглядно восстанавливать модели объекта в условиях местности.




Обсуждение закрыто.

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.