15
Ноябрь
Комментарии к записи Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел отключены

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Переход от рисования геометрических тел к рисунку архитектурных форм на их основе – радостный и долгожданный момент для того, кто начал осваивать архитектурную профессию. Этот момент знаменует окончание студий в их чистом виде и начало творчества. Задания этой части пособия (как и всех предыдущих) носят сугубо учебный характер, но конечная цель обучения рисунку архитектора в них виднее, а возможных моментов для проявления своей фантазии – больше.


Для начала необходимо представить себе, как из простой геометрической формы получить некое подобие архитектуры? Это можно сделать тремя разными способами. В первом – сложная форма «набирается» из разных геометрических объемов. Вспомните какую-либо крепостную башню или колокольню. В ее основе чаще всего или прямоугольная призма, иногда . Выше – меньшего размера или же шестигранник. Еще выше – цилиндр, а венчает все небольшой . В качестве элементов перехода между основными объемами выступают усеченная или . Точно также можно увидеть сочетание простых геометрических тел и в других архитектурных объектах.

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Второй способ – «вырезание» из простой геометрической формы более сложного объема. Это чем-то напоминает подход Микеланджело, который говорил про свои скульптуры, что он просто берет глыбу камня и отбрасывает все лишнее. Третий способ – «движение» простой формы в пространстве (поступательное или вращательное), когда сложный элемент является повторением более простого. Например, винтовую лестницу можно представить как сегмент цилиндра, двигающийся в пространстве вокруг некой оси. Такая геометрическая основа архитектурных форм, разумеется, неслучайна. Для первых строителей, ограниченных в технологических возможностях, формы и материалы, дарованные природой, были значительным подспорьем.

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Первая колонна – это дерева, т. е. цилиндр, обтесанный камень – куб или призма. Есть и другая причина, почему самые древние объекты строительной деятельности часто. В древних культурах математические знания (и в частности, ) были священны, они давали силу и власть, предоставляя возможность проникнуть в божественный промысел, понять законы, по которым строится мир. Именно так относились к знаниям мудрецы Шумера, халдеи, также понимали их и египетские жрецы. Именно так, из стремления связать свой мир с космосом и вечностью, возникли древние пирамиды Египта, самые знаменитые из которых, пирамиды в Гизе, до сих пор поражают своей геометрической безупречностью. В античные времена обожествляли математику представители Пифагорейской школы, развившие способы геометрических построений, доставшиеся им в наследство от древних. Их способы легли в основу построения архитектурных форм Ренессанса и классицизма.

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

Рисунок архитектурных форм на основе простых геометрических тел

В современном мире знания не носят сакральный характер. Технологическая свобода, которую получило современное общество, выводит строительную индустрию на такой уровень, на котором для нее практически нет невозможного. Архитектор в своем творчестве свободен от прежних догм, сам способ его мышления другой – он вольно распоряжается объемом, реализуя в конструкции, в материале те формы, которые мастера прошлого не смогли бы создать даже в своем воображении.

В последующих заданиях вам предлагается самостоятельно изобразить архитектурные формы различной сложности, предварительно представив в их основе простые геометрические объемы. Поскольку мы имеем здесь дело с процессом мышления, в значительной степени абстрактным, то не так уж важно, каким из трех предложенных способов вы будете это делать. Выбирайте самый простой и понятный для вас путь.




Обсуждение закрыто.

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.