20
Май
Комментарии к записи Компьютерная анимация и Autodesk 3ds Max отключены

Компьютерная анимация и Autodesk 3ds Max

Мультипликация или анимация – два тождественных понятия, которые описывают фактически идентичные технические приемы создания иллюзии движущихся объектов (групп объектов) на экране. Подобные технические методы известны уже более полувека, с их помощью созданы всеми любимые «Ну, погоди!», «Приключения Буратино», «Маугли» и другие. В их основе лежит использование неподвижных кадров (объектов), которые сменяют друг друга через фиксированное время.


Но около 40 лет назад огромную популярность приобрела компьютерная анимация – новый способ построения реалистичной движущейся 2D и картинки, созданной посредством компьютера и узкоспециального программного обеспечения. На сегодняшний день таких программ существует немалое количество, но наиболее простой и многофункциональной специалисты считают Autodesk .

При помощи 3ds Max можно осуществлять последовательный показ графических кадров (своеобразное слайд-шоу), можно имитировать определенные движения объекта (группы объектов) посредством изменения и детальной перерисовки форм (габаритов) объекта и так далее. Подобные приемы компьютерной графики (3D графики в том числе) эффективно применяются при создании реалистичных компьютерных игр, Интернет-энциклопедий (мультимедийные приложения), для оформления виртуальных ресурсов, анимированных баннеров. А, начиная с 80 годов прошлого века, компьютерная анимация широко используется при создании реалистичных спецэффектов в кинематографии.

Областей применения Autodesk 3ds Max (3D-анимации) не счесть, поскольку она дает целый ряд существенных преимуществ перед классической прорисовкой сцен. И самое главное из них – отсутствие искажений при создании моделей. В частности программа 3ds Max позволяет спроектировать четкую, качественную, детализированную картинку движения, атмосферного, пиротехнического и специального эффекта. С помощью ее набора инструментов можно полностью исключить искажения в пропорциях объекта и самой сцены. А потому не удивительно, что специалисты рекомендуют использовать 3ds Max при создании качественной анимации.

Метки: ,



Обсуждение закрыто.

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.