Метка: радиус

23
Март
Комментарии к записи Нанесение размеров на строительных чертежах отключены

Нанесение размеров на строительных чертежах

Размеры на чертежах

Общие правила нанесения размеров на чертежах устанавливаются ГОСТ 3458—59 («Чертежи в машиностроении. Нанесение размеров»). Этим стандартом следует руководствоваться при нанесении размеров и на строительных чертежах. Отдельные отступления от указанного стандарта, имеющие место в строительном черчении, будут указаны далее.

Размеры на чертежах, как правило, указывают размерными числами и размерными линиями. Помимо этого размеры могут указываться в таблицах (например, в спецификациях), в пояснительных надписях, в примечаниях к чертежам, на полных выносках и т. п.

Далее →

14
Январь
Комментарии к записи Врезка пирамиды и цилиндра отключены

Врезка пирамиды и цилиндра

Врезка пирамиды и цилиндра

Научимся строить врезку тела вращения и тела с наклонными гранями.

Постройте врезку пирамиды и цилиндра.

Изобразите пирамиду и цилиндр (рис. 5.152). Представьте линию врезки. Наклонные грани пирамиды рассекают цилиндр по эллипсам. Сечение цилиндра основанием пирамиды – окружность. Сечение пирамиды верхним основанием цилиндра – квадрат, подобный квадрату основания пирамиды. Из всех этих сечений, пожалуй, наиболее сложные – сечения цилиндра наклонными плоскостями.

Далее →

12
Январь
Комментарии к записи Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Прежде, чем приступать к выполнению заданий, внимательно изучите схемы простых поворотов квадрата, которые помогут вам понять основные принципы изображения такого движения. Рассмотрите повороты квадрата на угол 45° на рис. 7.1 и 7.2. Горизонтальная сторона квадрата – ось вращения, при повороте она сохраняет свое положение в пространстве. Две вершины, принадлежащие этой стороне, также неподвижны, а две другие совершают движение по окружности, радиус которой равен стороне квадрата.

Далее →

25
Декабрь
Комментарии к записи Лучшая программа для проектирования отключены

Лучшая программа для проектирования

В любой сфере деятельности существует необходимость в разработке чертежей и планов. В машиностроении производят проектирование деталей и автомобилей. В строительстве создаются проекты сооружений и отдельных конструкций. Любая деталь требует глубокого описания строения ее элементов. Раньше, когда отсутствовали компьютеры и прочие электронные устройства, все операции выполнялись на бумаге с помощью туши или красок. Но сегодня существует высокотехнологическая техника, способная создавать все проекты в электронном виде. Главным плюсом таких программ считается возможность исправлять чертежи. Ведь при нанесении чертежа на бумагу вручную нельзя внести изменения. Придется чертить проект с самого начала.

Далее →

23
Декабрь
Комментарии к записи Повороты куба вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты куба вокруг горизонтального ребра

Повороты куба вокруг горизонтального ребра

Чтобы научиться изображать повороты куба вокруг горизонтального ребра, нарисуйте куб и схему поворота. Постройте повороты куба на основе схемы.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЯ. В этом задании будут рассмотрены повороты куба на углы, кратные 22,5° (90°; 45° и т. д.). Эти повороты строятся на основе схемы, аналогичной схеме, используемой для поворотов квадрата. Начнем с самых простых поворотов на 90°. Рассмотрите ортогональную проекцию на рис. 7.8. Исходное положение – куб как бы стоит на воображаемой горизонтальной поверхности, две его грани горизонтальны, остальные – вертикальны. Вращение куба происходит вокруг нижнего горизонтального ребра (рис. 7.9).

Далее →

21
Декабрь
Комментарии к записи Перспектива простых геометрических тел отключены

Перспектива простых геометрических тел

Перспектива простых геометрических тел

Все наши задания посвящены перспективному рисунку по представлению простых геометрических тел. Во всех предлагаемых упражнениях приняты единые пропорции геометрических тел. Рассмотрите рис. 3.1. Каждое геометрическое тело – куб, четырехгранная призма и шестигранная призма, пирамида, конус, цилиндр и шар – представлено в ортогональных проекциях (план и фасад).

Далее →

08
Декабрь
Комментарии к записи Тональный рисунок ступенчатого конуса отключены

Тональный рисунок ступенчатого конуса

Тональный рисунок ступенчатого конуса

Научимся тонировать сложные формы, выявляя их объем. Проанализировать закономерности распределения светотени на ступенчатом и обычном конусе.

Изобразите на листе ступенчатый конус (как вы уже делали в Задании 26) и конус, стоящие рядом на одной плоскости. Тонируйте фигуры.

Далее →

03
Декабрь
Комментарии к записи Сечение шара параллельными плоскостями отключены

Сечение шара параллельными плоскостями

Сечение шара параллельными плоскостями

Чтобы научиться изображать сечения шара параллельными плоскостями, нарисуйте шар с тремя взаимно перпендикулярными сечениями, проходящими через его центр. Изобразите несколько сечений шара, параллельных каждому центральному секущему эллипсу.

Далее →

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.