Команда выполняет выравнивание выбранного объекта по плоскости обзора в текущем видовом экране. При запуске этой команды появляется диалоговое окно, позволяющее выполнить выравнивание по одной из трех локальных осей в отрицательном или положительном направлении оси с помощью опции Flip (переворачивание)

Построение Выровненных Объектов С Использованием Автосеток

– постройте объект, который будет служить опорным для создания на его поверхности нового образца

– перейдите в командную панель Create и включите любой инструмент построения

– установите

флажок AutoGrid в свитке Object Type

– устанавливаете курсор на объект, и начинаете строить

Предыдущая статьяЧто такое композиция из условно двухмерных (плоских) фигур и в чём состоит ее основное отличие от фронтальной, объёмной и глубинно-пространственной композиции?
Следующая статьяКолыбель жизни