Тег: 3d
3ds Max и V-Ray. Разъяснение настроек камеры «VRayPhysicalCamera»
В данном уроке описываются параметры такой особой камеры, как «VRayPhysicalCamera». На нескольких примерах, я подробно объясню и покажу особенности этой камеры.
Пример 1. Настройка выдержки* – параметр «f-number» (или f-stop).
Этот параметр контролирует апертуру –...
3ds Max и VRay. Подготовка фотореалистичной визуализации автомобиля с VRay
Каждый раз, когда вы видите высокореалистичные изображения CG-автомобилей, вам может показаться что получение такого качественного результата представляет из себя сложный и трудоемкий процесс… Но это совсем не так. В этом уроке я покажу вам,...
3ds Max или SketchUp
Когда нужно быстро и без брака провести европейский ремонт квартиры, рекомендуется использовать специализированные компьютерные программы в виде Autodesk 3ds Max и SketchUp. С их помощью можно с первого раза провести правильный ремонт с минимумом...
3ds Max и VRay. VRayLight — основа освещения VRay
Одной из главных причин, по которым множество людей выбирает VRay для своей работы, является способность VRay реалистично отображать материалы и свет. В этой статье пойдет речь о втором – об источниках света в VRay....
3ds Max и VRay. Объяснение настроек материала VRayMtl
Без четкого понимание функционирование главного материала VRay – VRayMtl – не представляется возможным качественное использование этого визуализатора. Данная статья направлена всем тем, кто хочет более профессионально использовать визуализатор «VRay» и 3ds Max. Объясняющая часть...
3ds Max и VRay. Параметры модификатора «VRayDisplacementMod»
В этом уроке рассказывается о специальном модификаторе VRay – VRayDisplacementMod. Этот модификатор используется для создания эффекта «displacement» (смешение полигонов) посредством текстуры или процедурной карты. Подобные возможности есть и у других визуализаторов (finalRender, mental...
3ds Max и VRay. Движок глобального освещения «Light Cache»
Light Cache обычно используется как вторичный движок глобального освещения в VRay. Но хорошее знание особенностей и функций Light Cache’а позволит вам лучше использовать его как в качестве вторичного движка, так и иногда в качестве...
3ds Max и VRay. Обзор настроек VRaySun и VRaySky
Если вы занимаетесь архитектурной визуализацией, то вам часто может понадобиться настройка дневного освещения для наружных сцен. В этом вам может помочь VRay с его источником света «VRaySun» и картой окружения «VRaySky». В данной статье...
Реалистичный рендер в 3ds Max – все дело в мелочах
Создавая интерьер в 3d, каждый дизайнер стремиться получить наиболее реалистичный результат. Наличие мощного компьютера не гарантирует, что ваша работа будет высоко оценена заказчиками.
Вам наверно встречалось такое: интерьер создан, свет и камеры выставлены правильно, текстуры...
Autodesk 3ds или SketchUp
В последние годы, когда проводится серьезный евроремонт квартиры, принято вначале выстраивать полномасштабную 3D-модель будущего жилища. Не дело, если т.н. евроремонт окажется просто капитальным. Или все стены и потолок выкрашены в белый цвет.
Строителям не стоит...
Проводим ремонт с помощью 3StudioMax и SketchUp
В последние годы на каждом шагу можно услышать про евроремонт жилых помещений. Если посмотреть на такой ремонт, то можно заметить две особенности – использование дорогих строительных материалов и преобладание белого цвета. И порой даже...
Все о рендере в 3D Max
Рендеринг – процесс визуализации 3D модели в фотореалистичное изображение. Зачастую этот процесс проводится архитекторами и дизайнерами для определения внешнего вида проекта на практике.
Самым востребованным и используемым программным обеспечением для визуализации изображений в реальные объекты...