Тег: 3d

3ds Max и V-Ray. Разъяснение настроек камеры "VRayPhysicalCamera"

3ds Max и V-Ray. Разъяснение настроек камеры «VRayPhysicalCamera»

0
В данном уроке описываются параметры такой особой камеры, как «VRayPhysicalCamera». На нескольких примерах, я подробно объясню и покажу особенности этой камеры. Пример 1. Настройка выдержки* – параметр «f-number» (или f-stop). Этот параметр контролирует апертуру –...
Подготовка фотореалистичной визуализации автомобиля с VRay

3ds Max и VRay. Подготовка фотореалистичной визуализации автомобиля с VRay

0
Каждый раз, когда вы видите высокореалистичные изображения CG-автомобилей, вам может показаться что получение такого качественного результата представляет из себя сложный и трудоемкий процесс… Но это совсем не так. В этом уроке я покажу вам,...

3ds Max или SketchUp

0
Когда нужно быстро и без брака провести европейский ремонт квартиры, рекомендуется использовать специализированные компьютерные программы в виде Autodesk 3ds Max и SketchUp. С их помощью можно с первого раза провести правильный ремонт с минимумом...
VRayLight

3ds Max и VRay. VRayLight — основа освещения VRay

0
Одной из главных причин, по которым множество людей выбирает VRay для своей работы, является способность VRay реалистично отображать материалы и свет. В этой статье пойдет речь о втором – об источниках света в VRay....
Параметр Roughness

3ds Max и VRay. Объяснение настроек материала VRayMtl

0
Без четкого понимание функционирование главного материала VRay – VRayMtl – не представляется возможным качественное использование этого визуализатора. Данная статья направлена всем тем, кто хочет более профессионально использовать визуализатор «VRay» и 3ds Max. Объясняющая часть...
Параметры модификатора VRayDisplacementMod

3ds Max и VRay. Параметры модификатора «VRayDisplacementMod»

0
В этом уроке рассказывается о специальном модификаторе VRay – VRayDisplacementMod. Этот модификатор используется для создания эффекта «displacement» (смешение полигонов) посредством текстуры или процедурной карты. Подобные возможности есть и у других визуализаторов (finalRender, mental...
Light Cache

3ds Max и VRay. Движок глобального освещения «Light Cache»

0
Light Cache обычно используется как вторичный движок глобального освещения в VRay. Но хорошее знание особенностей и функций Light Cache’а позволит вам лучше использовать его как в качестве вторичного движка, так и иногда в качестве...
Shadow bias

3ds Max и VRay. Обзор настроек VRaySun и VRaySky

0
Если вы занимаетесь архитектурной визуализацией, то вам часто может понадобиться настройка дневного освещения для наружных сцен. В этом вам может помочь VRay с его источником света «VRaySun» и картой окружения «VRaySky». В данной статье...
Моделирование и визуализация

Реалистичный рендер в 3ds Max – все дело в мелочах

0
Создавая интерьер в 3d, каждый дизайнер стремиться получить наиболее реалистичный результат. Наличие мощного компьютера не гарантирует, что ваша работа будет высоко оценена заказчиками. Вам наверно встречалось такое: интерьер создан, свет и камеры выставлены правильно, текстуры...
Autodesk 3ds

Autodesk 3ds или SketchUp

0
В последние годы, когда проводится серьезный евроремонт квартиры, принято вначале выстраивать полномасштабную 3D-модель будущего жилища. Не дело, если т.н. евроремонт окажется просто капитальным. Или все стены и потолок выкрашены в белый цвет. Строителям не стоит...
модели в 3D

Проводим ремонт с помощью 3StudioMax и SketchUp

0
В последние годы на каждом шагу можно услышать про евроремонт жилых помещений. Если посмотреть на такой ремонт, то можно заметить две особенности – использование дорогих строительных материалов и преобладание белого цвета. И порой даже...

Все о рендере в 3D Max

0
Рендеринг – процесс визуализации 3D модели в фотореалистичное изображение. Зачастую этот процесс проводится архитекторами и дизайнерами для определения внешнего вида проекта на практике. Самым востребованным и используемым программным обеспечением для визуализации изображений в реальные объекты...