Grid and Snap Settings

Средства привязки заставляют курсор притягиваться к определенным точкам сцены. Привязки позволяют точно размещать опорные точки создаваемых или редактируемых объектов сцены в точно определенных местах. Доступ к средствам настройки привязок осуществляется :

Customize -> Grid and Snap Settings

По умолчанию окно раскрывается на вкладке Snaps (Привязки)

1. Standard — стандартные (базовые) типы привязок, действуют для любых объектов

Grid Points — привязка к точкам пересечения линий сетки

Pivot — привязка к опорным точкам объектов

Perpendicular — перпендикулярно построенной линии

Vertex — привязка к вершинам

Edge — привязка к граням в произвольном месте

Face — привязка к поверхностям в произвольном месте

Grid Lines — привязка к линиям сетки в произвольном месте

Bounding Box — привязка к вершинам контурного ящика объекта

Tangent — привязка к точке касания окружности

Endpoint — привязка к концу отрезка

Midpoint — привязка к середине отрезка

Center Face — привязка к центру поверхности

2. NURBS — набор привязок, предназначенных специально для использования с объектами типа NURBS

CV — привязка к управляющим вершинам

Curve Center — привязка к центру (середине) кривой

Curve Tangent — привязка к точке касания кривой

Curve End — привязка к концам кривой

Surf Normal — привязка для создания нормали к поверхности

Point — привязка к узловым точкам кривой

Curve Normal — привязка для создания нормали к кривой

Curve Edge — привязка к произвольной точке кривой

Surf Center — привязка к центру поверхности

Surf Edge — привязка к произвольной точке грани поверхности

Вкладка Options (Параметры) позволяет выполнить настройку некоторых общих параметров привязок

Display — включает / отключает показ значков объектной привязки

Size — изменяет размер значка объектной привязки, правее — изменение цвета

Snap Strength — величина радиуса притягивания курсора к соответствующей точке привязки

Angle — изменение величины приращения угла, которое будет использоваться при выполнении операции поворота объектов в случае активации кнопки Angle Snap (Угловая привязка)

Percent — ограничивает приращение размера объекта при выполнении операции масштабирования, задаваемых в процентах

Use Axis Constraints — если стоит галочка и включена любая из кнопок фиксации осей происходит ограничение перемещения выбранного объекта вдоль координатных осей (тех, фиксация которых не включена)

Предыдущая статьяСистемы координат 3ds max
Следующая статьяГабаритные контейнеры