Rendering Level — этот раздел определяет метод, с помощью которого программа будет визуализировать сцену в окне проекций.
— Smooth + Highlights — тонирование с сглаживанием. Поверхности объектов демонстрируются в цвете и со сглаживанием полутонов окраски между отдельными гранями, что обеспечивает самый высокий уровень реализма отображения сцены в окнах проекций.
— Smooth — сглаживание
— Facets + Highlights — освещенные грани
— Facets — грани
— Lit Wireframes — освещенная проволочная модель
— Wireframe — проволочная модель
— Bounding Box — вместо объектов рисуются коробки
— Edged Faces — оконтуренные грани (установка галочки добавляет проволочную модель)
Apply To — применять к
— Active Viewport Only — только к активному видовому окну
— All Viewports — ко всем окнам
— All but Active — ко всем окнам кроме активного