Метка: 3ds Max

26
Июнь
Комментарии к записи Новый 3ds max «ожил» или что новенького в XV версии отключены

Новый 3ds max «ожил» или что новенького в XV версии

Начинающих и профессиональных дизайнеров, визуалистов, архитекторов, проектировщиков и художников вряд ли удивишь сообщением о выходе нового более совершенного Autodesk 3ds Max. Для тех, кто только начинает знакомиться с основами 3D моделирования и компьютерной графики, заметим, что «3ДМакс» – это профессиональная программная среда для редактирования (создания) 3D графики и реалистичной анимации, которая в 2012 – 2013 году приобрела «новое лицо».

Далее →

26
Июнь
Комментарии к записи В мире частиц с 3ds max 2013 года отключены

В мире частиц с 3ds max 2013 года

Создание 3D графики увлекательный и трудоемкий процесс, в ходе которого неизбежно используются сложнейшие эффекты визуализации, ведь без них даже самый опытный специалист по разработке компьютерных игр, мультиков и анимации не создаст реалистичной мистической или/и научно-фантастической сцены. Сегодня существует огромное множество программ по визуализации, 3D моделированию как платных, так и бесплатных, но ни одна из них не сравнится с возможностями пятнадцатой версии 3ds Max для проектировщиков, архитекторов, дизайнеров и специалистов по визуализации.

Далее →

30
Май
Комментарии к записи Моделирование мебели отключены

Моделирование мебели

Программная система, которую создали больше десяти лет назад, для того, чтобы с ее помощью художники, дизайнеры, мультипликаторы могли творить чудеса, с каждым днем приобретает новейшие функции, возможности, достигая невероятных результатов. Это хорошо знакомая всем компьютерным творцам 3 ds max. Это программа, без которой не может обойтись в наши дни не одна уважающая себя фирма, компания создающая что либо. В ней находятся 3d модели любого уровня, с помощью которых можно создавать, что угодно, начиная от виртуального стула и заканчивая с несуществующим инопланетным существом.

Далее →

30
Май
Комментарии к записи Создание трехмерного образа объекта отключены

Создание трехмерного образа объекта

Программа 3ds Max разработана для быстрого и качественного создания трехмерной модели здания, помещения и отдельных его элементов. А благодаря доступной с помощью нее 3d анимации возможен просмотр созданной модели с различных сторон и углов, при различном освещении. С помощью ее инструментов можно корректно выразить все авторские идеи и задумки. Позволяет создать наглядную детальную визуализацию: как экстерьера, так и интерьера. Благодаря соблюдению точности задаваемых параметров, станет достойной альтернативой чертежам. Применяется для создания 3D модели архитектурных сооружений, как в виде единичного строения, так и целого комплекса: отдельных микрорайонов и поселков загородного типа. Завершить внешний образ поможет возможность оформления ландшафтного дизайна.

Далее →

20
Май
Комментарии к записи Autodesk 3ds Max в помощь дизайнерам отключены

Autodesk 3ds Max в помощь дизайнерам

По последним данным в 2013 году основным инструментом архитекторов и дизайнеров интерьеров станет программа по 3D компьютерному моделированию Autodesk 3ds Max. Такие выводы удалось сделать после тестирования новой (15) версии представленной программы, доработки которой компания «Autodesk» закончила годом ранее. Тесты показали, что для создания фотореалистичных картин интерьера, архитектурных сооружений, эффектов визуализации, рендеринга и моделирования, у 3ds Max есть самый полный набор необходимого функционала.

Далее →

20
Май
Комментарии к записи О рендеринге и 3ds max отключены

О рендеринге и 3ds max

Одним из самых употребляемых и в тоже время «загадочных» терминов в сфере компьютерных технологий считается рендеринг. Но на самом деле он известен даже непосвященным в азы науки людям. Рендеринг означает визуализация – процесс, при помощи которого аниматоры, визуалисты, архитекторы и проектировщики создают реалистичные изображения (картины) по модели.

Далее →

20
Май
Комментарии к записи Компьютерная анимация и Autodesk 3ds Max отключены

Компьютерная анимация и Autodesk 3ds Max

Мультипликация или анимация – два тождественных понятия, которые описывают фактически идентичные технические приемы создания иллюзии движущихся объектов (групп объектов) на экране. Подобные технические методы известны уже более полувека, с их помощью созданы всеми любимые «Ну, погоди!», «Приключения Буратино», «Маугли» и другие. В их основе лежит использование неподвижных кадров (объектов), которые сменяют друг друга через фиксированное время.

Далее →

24
Апрель
Комментарии к записи Autodesk 3ds Max Design – «умный» помощник проектировщика отключены

Autodesk 3ds Max Design – «умный» помощник проектировщика

Многие слышали о 3ds Max – полнофункциональной программе для создания анимации и рендеринга, позволяющей визуализировать эффекты, графику. Этим программным обеспечением главным образом пользуются разработчики компьютерных игр. Однако существует и 3ds Max Design – аналоговая программа, предназначенная для специалистов по визуализации, проектировщиков, архитекторов и дизайнеров.

Далее →

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.