Метка: обои

16
Январь
Комментарии к записи Врезка куба и четырехгранной призмы. Основной принцип построения врезок отключены

Врезка куба и четырехгранной призмы. Основной принцип построения врезок

Врезка куба и четырехгранной призмы

Как получить начальные навыки в рисунке врезок геометрических тел. Понять основной принцип построения врезок на примере связки двух кубов. Научиться строить врезку куба и четырехгранной призмы. Оценить многообразие возможных связок куба и четырехгранника, отработать приемы построения их врезок, научиться создавать на листе связки с гармоничными пропорциями.

Далее →

12
Январь
Комментарии к записи Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Прежде, чем приступать к выполнению заданий, внимательно изучите схемы простых поворотов квадрата, которые помогут вам понять основные принципы изображения такого движения. Рассмотрите повороты квадрата на угол 45° на рис. 7.1 и 7.2. Горизонтальная сторона квадрата – ось вращения, при повороте она сохраняет свое положение в пространстве. Две вершины, принадлежащие этой стороне, также неподвижны, а две другие совершают движение по окружности, радиус которой равен стороне квадрата.

Далее →

28
Декабрь
Комментарии к записи Штриховка в технике «широкого штриха» отключены

Штриховка в технике «широкого штриха»

Штриховка в технике «широкого штриха»

Научимся создавать плавные тональные переходы в технике «широкого штриха».

Разделите лист двумя прямыми на четыре примерно равные по площади части. Заштрихуйте «широким штрихом» полученные фигуры, создавая плавные тональные переходы.

Далее →

29
Ноябрь
Комментарии к записи Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы отключены

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Научимся изображать шестигранную призму в различных положениях.

Изучите различные способы построения правильного шестиугольника, сделайте рисунки шестиугольников, проверьте правильность их построения. На основе шестиугольников постройте шестигранные призмы.

Далее →

28
Ноябрь
Комментарии к записи Линейно-конструктивный рисунок композиции из геометрических тел на основе «сетки» отключены

Линейно-конструктивный рисунок композиции из геометрических тел на основе «сетки»

Линейно-конструктивный рисунок композиции из геометрических тел на основе «сетки»

Получим начальные навыки в рисунке композиции из геометрических тел, научиться рисовать геометрические тела в соответствии с раскрытием их горизонтальных и вертикальных граней.

Изобразите на листе «сетку», а затем композицию из геометрических тел на основе «сетки».

Далее →

24
Ноябрь
Комментарии к записи Сечение цилиндра и конуса плоскостями, параллельными основаниям отключены

Сечение цилиндра и конуса плоскостями, параллельными основаниям

Сечение цилиндра и конуса плоскостями, параллельными основаниям

Научимся изображать сечения цилиндра и конуса, параллельные их основаниям, в перспективе.

Изобразите на листе вертикальные цилиндр и конус одинаковой высоты. Выполните сечения этих тел тремя горизонтальными плоскостями.

Далее →

22
Апрель
Комментарии к записи Сплайны отключены

Сплайны

Сплайны (Spline — кусочно-полиномиальная функция) — это двумерные геометрические объекты, которые совершенно самостоятельны и могут служить основой для построения более сложных трехмерных тел. Внешне сплайны представляют собой разнообразные линии, форма линии определяется типом вершин, через которые она проходит. Сплайнами могут быть как простейшие геометрические фигуры: прямоугольники, звезды, эллипсы и пр., так и сложные ломаные или кривые, а также контуры текстовых символов.

Далее →

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.