Метка: рисунки

15
Декабрь
Комментарии к записи Тон. Начальные упражнения отключены

Тон. Начальные упражнения

Тон. Начальные упражнения

Линейно-конструктивный рисунок использует в качестве выразительных средств точку и линию. Передать обьем и внутреннюю структуру изображаемого объекта в таком рисунке помогают оси, различные сечения и линии построения, которые остаются на листе даже на заключительной стадии работы. Однако из такого рисунка часто «уходят» поверхности тел, а само изображение больше напоминает проволочный каркас. Введение в рисунок тона позволяет не только «вернуть» изображаемым телам их оболочки, но и лучше выявить объем. Тон в архитектурном рисунке подчинен принципу условности, как, собственно, и весь рисунок. Тон может передавать цвет, фактуру, движение поверхности, светотеневые отношения, но все перечисленные свойства подчинены главной задаче – наиболее полному выражению объемных характеристик предмета.

Далее →

29
Ноябрь
Комментарии к записи Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы отключены

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Научимся изображать шестигранную призму в различных положениях.

Изучите различные способы построения правильного шестиугольника, сделайте рисунки шестиугольников, проверьте правильность их построения. На основе шестиугольников постройте шестигранные призмы.

Далее →

22
Ноябрь
Комментарии к записи Врезки геометрических тел отключены

Врезки геометрических тел

Пересечение простых геометрических тел

Под врезкой геометрических тел подразумевается их сочленение, при котором тела пересекаются, и одно тело частично входит в другое. Пересечение тел происходит по так называемой линии врезки. Получившуюся фигуру или сочетание геометрических тел, которое в дальнейшем существует как одно сложное геометрическое тело, принято называть связкой.

Далее →

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.