Метка: схемы

12
Январь
Комментарии к записи Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Повороты квадрата вокруг горизонтального ребра

Прежде, чем приступать к выполнению заданий, внимательно изучите схемы простых поворотов квадрата, которые помогут вам понять основные принципы изображения такого движения. Рассмотрите повороты квадрата на угол 45° на рис. 7.1 и 7.2. Горизонтальная сторона квадрата – ось вращения, при повороте она сохраняет свое положение в пространстве. Две вершины, принадлежащие этой стороне, также неподвижны, а две другие совершают движение по окружности, радиус которой равен стороне квадрата.

Далее →

24
Декабрь
Комментарии к записи Повороты пирамиды вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты пирамиды вокруг горизонтального ребра

Повороты пирамиды вокруг горизонтального ребра

Чтобы научиться изображать повороты пирамиды вокруг горизонтального ребра, нарисуйте пирамиду и схему поворота. Постройте повороты пирамиды на основе схемы.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЯ. В этом задании мы рассмотрим повороты пирамиды на углы 90°; 45°; 120°; 60°; 30°, а также вариант с произвольными углами поворота, кратными 22,5. Это задание не требует подробного описания, так как принцип построения поворотов пирамиды такой же, что и принцип построения поворотов квадратов и кубов. Особенность построения заключается в том, что для вершины пирамиды появляется своя траектория (окружность).

Далее →

23
Декабрь
Комментарии к записи Повороты куба вокруг горизонтального ребра отключены

Повороты куба вокруг горизонтального ребра

Повороты куба вокруг горизонтального ребра

Чтобы научиться изображать повороты куба вокруг горизонтального ребра, нарисуйте куб и схему поворота. Постройте повороты куба на основе схемы.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЯ. В этом задании будут рассмотрены повороты куба на углы, кратные 22,5° (90°; 45° и т. д.). Эти повороты строятся на основе схемы, аналогичной схеме, используемой для поворотов квадрата. Начнем с самых простых поворотов на 90°. Рассмотрите ортогональную проекцию на рис. 7.8. Исходное положение – куб как бы стоит на воображаемой горизонтальной поверхности, две его грани горизонтальны, остальные – вертикальны. Вращение куба происходит вокруг нижнего горизонтального ребра (рис. 7.9).

Далее →

19
Декабрь
Комментарии к записи Повороты четырехгранника и пирамиды вокруг вертикального ребра отключены

Повороты четырехгранника и пирамиды вокруг вертикального ребра

Повороты четырехгранника и пирамиды вокруг вертикального ребра

Чтобы научиться изображать повороты четырехгранника и пирамиды вокруг вертикального ребра, нарисуйте схему поворота, а затем постройте повороты геометрических тел на основе схемы.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЯ. Схема, на основе которой можно построить повороты пирамиды и четырехгранной призмы, та же, что и для построения поворотов куба. В ее основе два квадрата и две окружности. Пропорции призмы отличны от тех, к которым вы уже привыкли – длинная грань призмы равна диагонали квадрата основания (рис. 7.43), такова же и высота пирамиды (рис. 7.44).

Далее →

16
Декабрь
Комментарии к записи Перспектива отключены

Перспектива

Перспектива

Перспектива – один из способов изображения трехмерного пространства на двухмерной поверхности. Отличительная черта перспективы в том, что в ней, как и в органах зрения человека, проецирование осуществляется пучком лучей, сходящихся в одной точке, а не параллельными лучами, как, например, в ортогональных и аксонометрических проекциях. Именно поэтому перспективное изображение наиболее приближено к восприятию объема и пространства глазом человека (рис. 2.1).

Далее →

29
Ноябрь
Комментарии к записи Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы отключены

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Линейно-конструктивный рисунок шестигранной призмы

Научимся изображать шестигранную призму в различных положениях.

Изучите различные способы построения правильного шестиугольника, сделайте рисунки шестиугольников, проверьте правильность их построения. На основе шестиугольников постройте шестигранные призмы.

Далее →

23
Ноябрь
Комментарии к записи Повороты куба вокруг вертикального ребра отключены

Повороты куба вокруг вертикального ребра

Повороты куба вокруг вертикального ребра

Чтобы научиться изображать повороты куба вокруг вертикального ребра, нарисуйте куб и схему поворота. Постройте повороты куба на основе схемы.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЯ. В этом задании куб поворачивается на 45′ вокруг вертикального ребра и одновременно при каждом таком повороте смещается по вертикали на расстояние, равное высоте куба. Такие повороты строятся по тому же принципу, что и повороты вокруг горизонтального ребра, изученные в предыдущем разделе. Рассмотрите ортогональную схему на рис. 7.39, а на рис. 7.40 – план поворота.

Далее →

23
Ноябрь
Комментарии к записи Врезка цилиндра и шестигранной призмы отключены

Врезка цилиндра и шестигранной призмы

Врезка цилиндра и шестигранной призмы

Научимся строить врезку тела вращения и тела с наклонными гранями.

Постройте врезки цилиндра и шестигранника.

Изобразите вертикальный цилиндр и горизонтальный шестигранник. Начните рисунок с куба (рис. 5.135). Его боковая грань послужит основой для построения основания шестигранника, а эллипс, вписанный в верхнее основание куба, поможет правильно определить раскрытие эллипсов в основаниях цилиндра. На основе полученного изображения двух геометрических тел (рис. 5.136) можно создать разные связки.

Далее →

Итак, мы приступаем к освоению 3ds max – одной из лучших и наиболее популярных программ для моделирования трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют, ЗD-графики (от слов «3 Dimensional» — трехмерная). Чем же так привлекательна трехмерная графика, что заставляет множество компаний во всем мире выпускать все новые, более совершенные версии программ для ее моделирования, а множество пользователей — стремиться к их освоению, подобно вам, уважаемый читатель? В первой главе мы постараемся найти ответ на этот вопрос, а также получить те начальные сведения о ЗD-графике, которые послужат более эффективному изучению и практическому усвоению материала последующих глав. Возможно, при этом вам потребуется вспомнить некоторые сведения из школьного курса черчения.
В архитектуре следует создать некие правила и требования, которые бы учитывали постоянно увеличивающееся население.
Чтобы успешно решить эту задачу, архитекторы не должны больше соотносить себя лишь со зданиями как с отдельными единицами. Они должны при работе иметь в виду целые поселения, в общем. Архитекторы должны выстраивать среду обитания, которая отвечала бы запросам общества и была бы достаточно рациональной. Роль этих специалистов не должна сводиться лишь к созданию концепта.