Pin Stack (Закрепить Стек). Кнопка фиксирует текущее состояние модификатора, допуская при этом преобразование других объектов на сцене, в то же время закрепленный модификатор все еще остается активным
Active / Inactive Modifier Toggle (Модификатор активен / неактивен). Кнопка — переключатель, устанавливающая, является текущий модификатор стека активным или неактивным. При этом модификатор все еще отображает собственный гизмо, однако он уже больше не воздействует на геометрическую форму
Show End Result On / Off Toggle (Показать конечный результат вкл / откл). Включает / выключает режим демонстрации объекта в итоговом виде, какой он приобретет после применения всех модификаторов. Если кнопка не нажата, на экране не отображаются результаты воздействия на объект модификаторов, расположенных в стеке выше
Make Unique (Сделать Уникальным). Делает скопированный модификатор уникальным для объекта. Этот режим используется для исключения взаимосвязи с другими объектами, к которым применяется тот же самый общий модификатор. В данном случае связь с остальными объектами разрывается.
Remove Modifier from Stack (Удалить Модификатор Из Стека). В результате получается так, как будто модификатор вообще не был применен к объекту. Это не оказывает никакого влияния на примененные впоследствии модификаторы.
Edit Stack (Изменить Стек). Вызывается диалоговое окно, предоставляя тем самым возможность делать модификаторы уникальными, удалять или сворачивать выбранные модификаторы, а также переименовывать их по отдельности.
Каждый выполняемый в стеке шаг (использованные модификаторы) требует некоторого объема памяти. Для того чтобы объекты потребляли меньше оперативной памяти, их стек может быть свернут. Эта операция сокращает объект до его наивысшего геометрического класса. Действие каждого модификатора сохраняется, однако теперь его действие оказывается явным и зафиксированным во времени.
После выбора одного или более модификаторов (расположенных над нижним модификатором), доступной оказывается кнопка Collapse To (Свернуть). После выполнения этой команды оперативная память используется в меньшей степени, размер файла оказывается меньше, а экран обновляется быстрее.