Прежде чем приступить к морфингу, требуется создать начальный и целевые объекты. Эти объекты должны быть геометрическими, т. е. в виде каркаса, формы или объекта NURBS, причем как начальный, так и целевые объекты должны иметь один и тот же геометрический тип.
Аналогично для получения морфинга у начального и целевых объектов должно быть одно и то же число вершин, управляющих вершин или управляющих точек.
Параметры :
- Reference — экземпляр (используется дубликат с односторонней связью с оригиналом)
- Move — используется оригинал
- Copy — копия (используется дубликат не связанный с оригиналом)
- Instance — образец (используется дубликат с двусторонней связью с оригиналом)
- Pick Targets — кнопка выбора целевых объектов