Morph

Прежде чем приступить к морфингу, требуется создать начальный и целевые объекты. Эти объекты должны быть геометрическими, т. е. в виде каркаса, формы или объекта NURBS, причем как начальный, так и целевые объекты должны иметь один и тот же геометрический тип.

Аналогично для получения морфинга у начального и целевых объектов должно быть одно и то же число вершин, управляющих вершин или управляющих точек.

Параметры :

  • Reference — экземпляр (используется дубликат с односторонней связью с оригиналом)
  • Move — используется оригинал
  • Copy — копия (используется дубликат не связанный с оригиналом)
  • Instance — образец (используется дубликат с двусторонней связью с оригиналом)
  • Pick Targets — кнопка выбора целевых объектов
Предыдущая статьяРабота со стеком
Следующая статьяРебра и группы сглаживания