Цифровая графика — это область информатики, которая охватывает все аспекты обработки изображений с помощью компьютера . Соответствующий английский термин — компьютерная графика .
Цифровую графику иногда называют компьютерной графикой, компьютерной графикой, компьютерной графикой или компьютерной графикой. Цифровая графика — это деятельность, в которой компьютер используется для синтеза, модификации, хранения и управления изображениями, а также для обработки визуальной информации, полученной из окружающей реальности.
В начале своей истории, в 60-х годах, цифровая графика сделала первые шаги технического прогресса, а технические возможности компьютерной графики были весьма ограничены.
Изначально это давало возможность отображать на экране всего несколько десятков сегментов и геометрических элементов ; вы могли работать только с относительно простой графикой . Развитие, разработка программного обеспечения и технические возможности были проанализированы в академиях и в научной среде. Однако постепенно компьютерная графика вошла в повседневную жизнь, открывая возможности для успешных коммерческих проектов. Этапы развития цифровой графики:
В 1960-1970 годах она сформировалась как научная дисциплина. В этот период разрабатываются базовые методы и алгоритмы: резка, сканирование трасс, графические примитивы (элементы), модели затенения, изображения пространственных сцен, трехмерное построение , моделирование света.
В 80-е годы программы развиваются скорее как прикладная дисциплина. Способы его применения разработаны в различных сферах человеческой деятельности.
Методы компьютерной графики в 1990-х годах стали основным средством диалога между человеком и компьютером и остаются актуальными по сей день.
Современная цифровая графика — довольно сложная техническая, научная дисциплина, хорошо продуманная и разнообразная. Некоторые разделы, такие как геометрические преобразования, способы описания кривых и поверхностей, изучены достаточно хорошо.
Некоторые области продолжают развиваться: методы растрового сканирования, удаление скрытых линий и поверхностей, моделирование и использование цветов и освещения, текстурирование, создание эффекта прозрачности и полупрозрачности и т. д.
Техническая поддержка и программное обеспечение (программы) созданы для создания изображений разного типа и различного назначения — от простых рисунков до реалистичных изображений природных объектов.