В цифровой графике мы работаем с различными графическими элементами для обработки изображений и управления ими; пиксель , точка, линия, кривая , многоугольник и т. д.

+В основе цифровой графики (и особенно двухмерной) лежат два типа вычислений, растровые и векторные. Растровая и векторная графика являются основой цифровой графики, они используются в программах 3D , программах для редактирования видео , анимации и т.д.

Компьютерное представление растрового изображения выполняется на основе сегментации поверхности с помощью небольших квадратов, называемых пикселями. Изображение трассировки представляет собой многопиксельный массив. Чем больше пикселей в изображении, тем выше качество деталей.

Этот тип графики позволяет создавать и воспроизводить любое изображение с множеством эффектов и тонкостей, независимо от сложности. Изображения, обработанные с помощью сканера или камеры, оформляются в виде растров .

Недостатки — сложно изменить размер графика трассировки, потому что при интерполяции ( добавлении пикселей по отношению к существующим в изображении ) компьютер изобретает вычисление пикселей не всегда удовлетворительно, хотя существуют различные методы интерполяции.

В компьютерной графике векторная графика — это процесс построения изображений с использованием математических описаний, определяющих положение, длину и направление линий, используемых в чертеже. Векторная графика основана на принципе рисования с использованием линий, рассчитанных на поверхности. Линии могут быть прямыми или изогнутыми .

В случае векторных изображений в файле хранятся линии, формы и цвета, составляющие изображение, в виде математических формул. Векторные изображения можно увеличивать и уменьшать без потери качества. Изображение можно изменить, манипулируя объектами, из которых оно состоит, которые затем сохраняются как варианты определенных математических формул.

Часто используется в изображениях с декоративными функциями, текстовыми символами, логотипами, инфограммы, декорации, а также в сложных 3D проектах, редактирование видео , анимация и т. д.

Предыдущая статьяЦифровая графика — краткая история
Следующая статьяКомпьютерное построение схем