Autodesk 3ds MaxЭнциклопедия 3ds MAX GENGON (Многоугольник) Creation Method — метод создания Edge — строится по диаметру Center — строится по центру и радиусу Parameters — параметры Sides — количество сторон Radius — радиус многоугольника Height — высота Fillet — величина фаски ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ИНТЕРЕСНОЕЩЕ ОТ АВТОРА Меню Modifiers 3ds MAX Chamfer Cylinder (Цилиндр с фаской) Установка единиц измерения 3ds Max или SketchUp 3d_MAN - 25.01.2020 0 3ds Max и V-Ray. Разъяснение настроек камеры «VRayPhysicalCamera» 3d_MAN - 07.04.2020 0 3ds Max и VRay. Обзор настроек VRaySun и VRaySky 3d_MAN - 09.04.2019 0 Надпись вокруг объекта в 3Ds max 3d_MAN - 09.04.2013 0 Настройка системы костей в 3Ds max 3d_MAN - 09.04.2013 0